Http上传与Ftp上传的区别详解
Http上传
http上传就是通过http协议来向服务器上传文件,所以服务器端应该有一个处理客户端请求的页面。 添加一个FileUploadHandler.ashx的文件来处理客户端请求。代码如下: 复制代码代码如下: /// <summary> /// FileUploadHandler 的摘要说明 /// </summary> public class FileUploadHandler : IHttpHandler { private const string UPLOAD_RESOURCES_FOLDER_NAME = "UploadResources"; public void Proce***equest(HttpContext context) { foreach (string fname in context.Request.Files.AllKeys) { string guidFileName = Guid.NewGuid().ToString(); HttpPostedFile file = context.Request.Files[fname]; file.SaveAs(context.Server.MapPath("~/" + UPLOAD_RESOURCES_FOLDER_NAME) + "//" + guidFileName + file.FileName); Uri addressUri = context.Request.Url; string httpFilePath = string.Format("{0}://{1}/{2}/{3}", addressUri.Scheme, addressUri.Authority, UPLOAD_RESOURCES_FOLDER_NAME, guidFileName + file.FileName); context.Response.Write(httpFilePath); } } public bool IsReusable { get { return false; } } } 这段代码主要是获取客户端请求的Files,然后调用SaveAs方法保存到服务器端得UploadResources文件夹下, 接着返回一个http的路径给客户端。 上传的代码如下:2:Ftp上传
首先需要新建Ftp站点:
可以使用工具创建,也可以使用iis来创建Ftp站点,在这里我使用iis来承载。
创建好Ftp站点后,假设
站点地址是:ftp://192.168.0.11/用户名是:WQ,密码是:123456.那么上传的代码如下: 复制代码代码如下: public static void Main() { WebClient webClient = new WebClient(); webClient.Credentials = new NetworkCredential("WQ", "123456"); string ftpUrl = "ftp://192.168.0.11"; string fileName = "c:\\test.txt"; string uploadFilePath = string.Format("{0}{1}{2}", ftpUrl, DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmss"), Path.GetFileName(fileName)); webClient.UploadFile(uploadFilePath, fileName); } 上面两个示例是介绍如何上传的,下面我对这两种方式做一下比较:当需要上传大文件时:
http协议:
MaxRequestLength属性指定输入流缓冲阈值的限制。例如,此限制可用于防止向服务器发送大型文件的用户所导致的拒绝服务***。
因为默认的asp.net 的maxRequestLength 为4096KB(4M),所以在上次大文件的时候,需要设置
maxRequestLength,在上例中,我设置maxRequestLength为2147483647(我随便写的,小于Int32.MaxValue就可以)
上传大文件:
Ftp有明显的天生的优势,不需要将文件全部载入内存中,http在这方面就比较薄落了,当然也有人实现了分块http上传,但总体来说http上传对于大文件不适合,多大算大呢?,在局域网中,个人认为超过了500M的文件就不适合使用http协议来上传了。
上传小文件:
非常适合http协议来上传,因为简单,而且可以实现更精细的控制,权限控制比ftp要简单的多。
对于C/S类型的应用程序,如果确定文件比较小,那么可以采用http协议来上传,如果文件比较大的话,那最好还是采用ftp来上传吧。
对于B/S类型的应用程序,因为Web应用程序本身上传的就比较小,目前大部分网站采用的都是http协议来上传的,所以他们大都会要求文件符合一定的大小。
有人曾经说过可以在后台代码里面采用ftp来储存文件,但是仔细想想,文件是如何传递到服务器端的呢?,还是走
http协议,所以如果是这种方式的话,那就是下面的图了:
客户端->http协议->服务端->ftp协议->保存到服务器的硬盘上。
事实上如果不是这样的话,可以直接
客户端->http协议->服务端->保存到服务器的硬盘上。
所以如果要让Web应用程序支持大文件的话,有几个选择:
加大服务器内存,因为客户端文件会缓存到服务器内存中。 分块的http上传,也就是通过http协议一块一块的上传文件,然后合并所有的快。 开发上传插件,或者flash,或者silverlight,或者activeX. 第一种方式是我乱说的,蛋疼的人可以试试,不过我相信,可能会出现内存抖动的效果。 第二种方式已经有人实现了,不过很复杂,借鉴下思路很好。 第三种方式要简单很多,而且已经有大部分这种类型的插件了,拿来用吧。